CZ Podcast 174 – Gamee
V čase prázdnin jsme zvolili oddechové téma a zavítali jsme na kus řeči do nadějného českého startupu Gamee, který staví sociální síť pro causal gaming s globálnimi ambicemi.
Czech Java User Group
V čase prázdnin jsme zvolili oddechové téma a zavítali jsme na kus řeči do nadějného českého startupu Gamee, který staví sociální síť pro causal gaming s globálnimi ambicemi.
Pro Jenkins existuje Bitbucket Pull Request Builder Plugin. Díky němu si můžete nastavit build, který se spustí nad každým pull requestem v Bitbucketu. Rovněž zkontroluje statickou analýzu kódu (pokrytí testy, PMD, FindBugs, Checkstyle a duplicity kódu), jejíž konfigurací se teď zabývat nebudu. Pokud jsou všechna pravidla splněna, tak…
Před pár týdny novinami proběhla zpráva, že český tým složený ze specialistů na kybernetickou bezpečnost zvítězil v soutěži Locked Shields v Estonsku. Získat první místo mezi 20 týmy (o více než 800 lidech) ostatních národů je obrovský úspěch a je velká škoda, že se mediální pokrytí spokojilo s povrchními informacemi a nepřineslo nic podrobnějšího…
V minulém článku jsme se podívali na úplně nejzákladnější základy webového vývoje v Clojure – jak zpracovat HTTP request a response pomocí knihovny Ring. Tu nejzajímavější část Ringu – Middleware – jsme ale zmínili jen letmo a byla by škoda se do tohoto zajímavého konceptu trochu více neponořit.
V minulém článku jsme se podívali na úplně nejzákladnější základy webového vývoje v Clojure – jak zpracovat HTTP request a response pomocí knihovny Ring. Tu nejzajímavější část Ringu – Middleware – jsme ale zmínili jen letmo a byla by škoda se do tohoto zajímavého konceptu trochu více neponořit.
V tomhle díle jsme se s Robertem Vojtou alias Zrzkou pustili do serverless a probrali naše zkušenosti s tímto přístupem. Co funguje, co nefunguje a proč to není univerzální řešení všech problémů.
Ne-konference jOpenSpace 2017 se koná 13. – 15. října 2017 v Hotelu Farma v Pelhřimově. Ne-konference neznamená, že se nám nechce připravovat program, ale to, že je tvořen samotnými účastníky akce. Obsah, který vytváří všichni přítomní, se skládá z desetiminutových prezentací a případně delších workshopů. Počet účastníků je omezen na 42. J v názvu už […]
Lojza Holub, coby podcastový panic, se v tomto díle rozpovídal o Google User Group Jihlava a nelehké cestě k jejímu vytvoření. Zároveň se natáčení zúčastnili Lojzovi hosté z celé ČR, kteří přispěchali s vlastními názory na budování uživatelských komunit. Tento rozverný díl jsme pro vás natočili společně s klukama z podcastu DevMinutes přímo v v […]
Příští setkání Pražské Czech Java User Group, poslední před letními prázdninami, proběhne v pondělí 19.6. od 19h v posluchárně S5 na Matematicko-fyzikální fakultě Karlovy Univerzity na Malostranském náměstí 25, Praha 1. Čeká nás prezentace o evoluci dependency injection s CDI. Vstup na akce CZJUGu je zdarma, a není třeba se předem registrovat. Pokud se chystáte […]
V minulém díle jste mohli slyšet historii a příběh o vzniku hry Factorio. Techničtější otázky jsme si nechali do dnešního druhého dílu s Michalem Kovaříkem.Ptali jsme se ho, co obnáší portace hry na různé operační systémy a jestli se to vyplatí. V čem spočívá integrace na platformu Steam, jestli hru chrání proti pirátskému kopírování a hodně […]
15.6.2017 se uskuteční letos již 3. CZJUG ve Zlíně. Přednáška bude na téma JSON a podpora v Java EE. Pokud se na přednášku chcete podívat, zaregistujte se prosím na http://srazy.info/czjug-zlin/7298 . Podpora JSONu je důležitou součástí nadcházející verze Java EE. Na této přednášce si představíme JSON-P a JSON-B API, vysvětlíme si, co je spojuje a jak mohou být […]
15.6.2017 se uskuteční letos již 3. CZJUG ve Zlíně. Přednáška bude na téma JSON a podpora v Java EE. Pokud se na přednášku chcete podívat, zaregistujte se prosím na http://srazy.info/czjug-zlin/7298 . Podpora JSONu je důležitou součástí nadcházející verze Java EE. Na této přednášce si představíme JSON-P a JSON-B API, vysvětlíme si, co je spojuje a jak mohou být […]
21.6.2017 se uskuteční historicky první CZJUG ve Olomouci. Přednáška bude na téma Stream processing a Hazelcast Jet. Pokud se na přednášku chcete podívat, zaregistujte se prosím na http://srazy.info/czjug-olomouc/7389 . Zpracování velkých dat je tradiční doménou distribuovaných dávkových systémů, jako Hadoop. Nedostatkem dávkového zpracování je velká latence. Stream processing nástroje tento problém řeší a umožňují zpracovávat miliony událostí […]
Na další díl jsme se těšili jako dva malí smradi na prázdniny, ale byly toho fakt moc. Hosti nejsou, ale tenhle díl vás doufejme bude bavit, protože je opět o našich aktivitách. A příště fakt už budou hosti.
Doba dotykových obrazovek může brzy skončit. Od chytrých telefonů a hodinek, až po domácí zařízení a chytrá autorádia, ovládání dotykem přestává být primárním uživatelským rozhraním. (zdroj: Design News) Christophe, Principal Consultant ve společnosti GraphAware, Vás ve své přednášce provede návrhem a vývojem konverzačních botů. K tomuto použil nástroj Amazon Alexa, který zkombinoval se zpracováním […]
Setkali jste se v Javě nebo Scale s termínem variance? Na blogu SoftWare Samuraj vyšel první díl článku o kovarianci a kontravarianci v kolekcích. Funkce budou až příště.
Překlad článku Painless Functional Specications – Part 4: Tips, jednoho ze série článků o psaní specifikace, který napsal Joel Spolsky (mimo jiné spoluautor stackoverflow.com) již v roce 2000 a až na pár technických nástrojů jako kdyby ho psal dneska.
Link na srazy: http://srazy.info/1-valassky-jug/7314
Factorio je česká „indie“ hra, která se těžko nálepkuje, protože má originální koncept. Jste vesmírným trosečníkem na cizí planetě, který disponuje moderními technologickými znalostmi. Vaším cílem je uprchnout z nehostinné planety plné minerálních surovin, které vám umožní vystavět infrastrukturu potřebnou k výrobě meziplanetární rakety.Hra…
U webových služeb mám rád přístup contract-first. Jsem 100% přesvědčen, že tak vzniká lepší design i lepší API. V případě SOAP webových služeb je to celkem běžné. Ohledně REST-ových služeb mi to přijde jako minoritní způsob. Jak tedy na REST contract-first službu?